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很多企业所谓的用户洞察,只是在给人贴标签

发布日期:2026-06-13 20:22:57   来源 : 公众号    作者 :SEE.DO    浏览量 :1
SEE.DO 公众号 发布日期:2026-06-13 20:22:57  
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很多企业所谓的用户洞察,只是在给人贴标签。


用户画像里填一堆人口属性和兴趣标签,做成精美的卡片贴墙上,然后团队按照这个“假人”去开发产品、写文案。直到产品上线没人买,才发现自己从来没真正走进过用户的真实生活。


我们想讨论,为什么常规的用户洞察会失效,以及一套能挖到用户真实动机的追问方法。


本文重点

  • 常规用户画像为什么会失效?

  • 第一层:行为层——用户当下真实的动作

  • 第二层:替代层——现状里的真实对手

  • 第三层:回避层——什么让他们感到不适

为什么常规的用户画像是一张“假地图”
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图示/用户画像


1.静态标签,无法代表动态的“活人”

年龄、收入、爱好这些标签,只能告诉你“谁可能买”,但回答不了“他到底怎么过日子”。用户不会因为“年龄25-35岁、喜欢健身”就自动对你的产品感兴趣。真实的购买决策发生在具体的生活场景里,带着情绪、惯性、妥协和随时的权衡。真实的人是矛盾的——他们会说“注重健康”,但累的时候照样点炸鸡。


2.画像产生的虚假掌控感

一张精美的画像卡片会给团队一种虚假的掌控感。当所有人都觉得“我们已经很了解用户了”,就不会再去做更深入的观察、跟访、这些长期真正有用的功课。产品、营销、运营拿到同一张画像,各自都能自圆其说地推导出不同的方案,但没有人知道哪个是对的。因为画像里的信息(年龄、收入、爱好)和真正的产品决策之间,隔着无数种可能的解读。


3.只给答案,不给原因

画像展现的是用户给出的“答案”——比如“追求高级感”。但这些答案不是动机,动机是他为什么想要高级感、高级感对他意味着什么、不高级给他什么感受。答案只是一句话,但动机是一整套生活逻辑,是人如何与社会、环境、他人进行互动的准则。


一、行为层——用户当下真实的动作

用户画像告诉你用户“是谁”,但行为层要探究的是他每天具体在做什么?


这个问题听起来简单,但多数企业答不上来,因为他们默认自己已经知道了。产品经理会假设用户“应该”怎么用产品,市场人员会想象用户“一定”有某种习惯,但我们不确定这些假设和真实行为是否相同。


问卷和访谈只能得到用户愿意说、也能说出来的内容。但大量关键信息恰恰是用户不会主动说的——比如他为了绕过某个麻烦而采取的小动作、他在某个环节犹豫了几秒钟然后放弃了、他在不同情境下完全矛盾的选择。这些东西只有通过观察才能捕捉。


图片

图示/社会赞许效应让人们的表达更“礼貌”


具体来说,行为层需要回答三个问题:


1.用户现在是怎么解决这个问题的?


不买你的产品,他也在过日子。他可能用某个替代品,也可能什么都不用就忍着。你需要看清他完整的“现有方案”,哪怕那个方案在你看来很笨拙。


2.他在这个过程中绕过了什么?

用户会自发地避开某些麻烦或令人不适的环节。这些“绕过”是金矿,因为这直接指向了用户的真实偏好和回避倾向。


3.他在什么情况下干脆不解决了?

很多需求不是持续的,累的时候、赶时间的时候、心情不好的时候,用户可能会放弃“正确”的方案,转而去凑合,或者干脆不解决。这些放弃的时刻,往往比用户认真使用产品时更能说明问题。


行为层的关键在于要把用户当下的真实动作,一条一条列出来。 在这个基础之上,后面的追问才有立足点。


二、替代层——现状里的真实对手

行为层看的是“用户在做什么”,替代层要回答的是:他为什么没有换一种做法?


多数企业默认自己的产品比用户的现有方案更好,用户理应当换。但现实是,用户的现状有巨大的惯性。他不是在“什么都不用”和“用你的产品”之间做选择,而是在“继续现有的麻烦”和“付出成本换一个新的”之间做选择。


这个成本不只是钱,至少包括三类:


1.切换成本

如果用户要花大量的时间了解、学习、安装、适应。哪怕你的产品最终更好,中间这段切换过程本身就是一笔账。用户会本能地掂量:值不值得折腾这一趟?


2.风险成本

现有的方案虽然不完美,但结果是已知的。换一个新的,万一不好用呢?万一品牌没有售后了怎么办?用户承担的是不确定性的焦虑,这笔账远比企业以为的要大。


3.惯性成本

人是一种重复做同样事情的动物。用户每天按某个顺序做某件事,这个习惯本身就是一种舒适区。打破它需要额外的心理能量。


替代层的任务,是列清楚用户“什么都不换”的理由。不是你比现状好多少,而是他凭什么愿意迈出那一步。


三、回避层——什么让他们感到不适

用户在做选择时,不只是在追求某个理想状态,同时也在避开某些东西。这些东西他不一定会说出来,甚至自己都没意识到,但它们的影响力有时比“想要什么”更大。


心理学研究发现,人天生是损失厌恶的——失去100块钱的痛苦,远比捡到100块钱的快乐强烈。所以回避层要回答的问题是:用户不希望这个产品让他联想到什么?


可以从三个方向去挖:


1.他不想像谁?

每个人心里都有一个“我绝对不要成为那样”的参照系。这个参照系可能是某种人群、某种生活状态、某种消费风格。用户在做选择时,不只是在追求理想,更是在逃离这个反面对照组。


2.他不想想起什么场景?

用户看到某种风格、氛围或细节时,可能会下意识地联想到某个他不想关联的空间或情境。比如某种材质的家具,会他觉得“这像办公室”,那这类风格的家具就很难打动他。


3.他不想让别人怎么看自己?

用户在意的不只是自己的感受,还有他人眼中的自己。他会在意“这个东西会不会让人觉得我很土”、“会不会让人觉得我没品位”。这种对他人评价的敏感,很多时候比正向的“想要被认可”更强烈。


回避层的产出不是一份“用户讨厌清单”,而是一组边界条件:只要不触达这些底线,用户就有安全感。


结语:什么才算真正理解了用户?


理解一个用户,不是把他装进一个标签里,而是能走一遍他每天走的路,“理解与共情”只在你真的去看过、跟过、坐下来聊过之后,才会浮现出来。真正的用户理解,不是一个交付物,是一种视角的切换——从“我想让他觉得”切换到“他到底怎么觉得”。


这种切换要求企业放下预设,停止用产品逻辑去套用户行为,而是真正站在对方的位置,用他的语言思考,用他的节奏感受。自然地说出"如果是我,我也会这样"时,才算真正理解了那个具体而鲜活的人。




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